sábado, febrero 23, 2013

Tipos de Balines

Como ya sabemos, hay tipos y tipos de balines para usarlos en el airsoft. el más común y el estándar es el de 0.20(gr) y de ahí parte la gama.  




Los balines vienen en distintas presentaciones, las más comunes son las que vienen en bolsas resellables, pero otras innovan en diseño, ya que vienen en botellas (que se pueden reutilizar), cajas lecheras y frascos. Así como los hay de PVC, algunos airsofters amigos del ambiente, han optado por usar los "biodegradables" que son en el fondo balines hechos de compuestos que se degradan y no dañan el medio mismo. 



 Las hay también trazadoras, las que se recargan mediante un dispositivo luminoso (ya sea en el magazine, dentro del hop up o en un silenciador integrado diseñado con ese propósito), la que le da un look sorprendente al ver como deja un trazado luminoso en el aire, al igual que las balas trazadoras reales. se recomienda que estos balines sean mezclados con balines normales o negros para que no revelen totalmente la posicion del jugador, en el caso de una partida nocturna.


El PVC es el material por antonomasia y el más usado, pero también hay de otros materiales como el de aluminio y el vidrio, que no se recomienda usarlos para jugar, sino que más bien para prácticas de tiro al blanco. 


El aluminio obviamente viene con un gramaje similar al del PVC, pero se requiere de mucho más cuidado, una réplica potenciada y también de otros componentes, los cuales, como dije anteriormente, solo se deben usar contra blancos como dianas u otros objetos designados para ese propósito y no contra personas o animales



El vidrio, también es un peligro a considerar, ya que si un balin de PVC al impactar en una estructura se parte en 2 o 3 partes, el vidrio dada su composición se astilla, causando más daño. estas astillas pueden llegarle a un jugador y causarle rasguños, pero más peligroso es cuando se les impactan en los protectores opticos del tipo "malla" causandole daños que podrían incluso derivar en la pérdida del ojo.


A pesar de que existen en el mercado balines de 0.12gr de multiples colores, pero estos no se recomiendan para las replicas de airsoft (aunque estas vienen junto con las que se venden en la feria o en el "todo a luca", que son réplicas plásticas subpotenciadas generalmente spring y de mediocre calidad ya que se desarman con facilidad) ya que estas presentan evidentes deformaciones, rebabas o propensiones a romperse al interior del barrel, causando daños a nuestra réplica y, porqué no decirlo, a nuestros players. además que el balin, mientras más liviano, aunque da más distancia, pierde más precisión.


En cuanto a marcas, las que se recomiendan son G&G, Madbull, Tokio Soldier, y ultimamente ICS (sí, las mismas que las de las réplicas) aunque se ha comentado que esta marca últimamente ha degradado un poco su calidad y se han reportado accidentes por astillamiento de estas al impactar en protectores ópticos, aunque en mi opinion personal, si he visto balines astillados, es porque se dispara a una distancia menor a 7 mts y contra estructuras como concreto o cemento, mientras que en el campo de juego, no he visto tal daño y menos que algún protector del tipo malla haya quedado con restos de balin, con suerte una pequeña abolladura


jueves, febrero 21, 2013

Primeros auxilios en el Airsoft II: Hemorragias


Esta segunda parte, dedicada al tratamiento de los accidentes en Airsoft, se va a centrar en el tratamiento de las hemorragias, entendidas como la rotura de un vaso sanguineo.

Tipos y tratamiento.

Los principales tipos de hemorragias con que se puede encontrar una persona, en general y un jugador de airsoft en particular, son las
siguientes:


1.- Según tipo de vía afectada.

Tipo de hemorragias clasificada según el tipo de vaso que se ha visto afectado. El tratamiento básico en todos los casos y siempre que la herida sea externa, es el siguiente:


  • Tapar la herida.
  • Ejercer cierta presión sobre la herida.
  • En el caso de heridas en las extremidades superiores o inferiores, colocar la zona por encima del corazón, para reducir la pérdida de sangre.

Hemorragias arteriales.

Son las hemorragias o heridas más gravés, pues se da una salida de sangre, a través del vaso afectado muy rápida. Cuando la herida se muestra hacia el exterior del cuerpo, se distinguen por salir la sangre “a borbotones”, en gran cantidad y similar a una fuente. Es la típica herida que se muestra en las películas Gore, con un fuerte chorro de sangre. Además el color de la sangre es de un rojo brillante.
Se da cuando el vaso agredido es una arteria, las cuales llevan la sangre del corazón al resto del organismo y lo hacen con fuerza, por el impulso dado por el corazón. Evidentemente la peligrosidad de esta herida, se encuentra en que la rápida pérdida de sangre, acerca muy peligrosamente la muerte a quien la sufre.

En este caso, además de cubrir la herida para reducir la pérdida de sangre y solo en casos en los que el acceso a un punto de atención sanitaria de emergencias, sea muy complicado y lleve tiempo, se puede aplicar un torniquete entre la hemorragia y el corazón, siempre y cuando la herida sea en una extremidad “NUNCA APLICARLO EN LA CABEZA, CUELLO, NI TORSO”. Lo aflojaremos cada poco tiempo.

Hemorragias venosas.

Se trata de heridas, donde la sangre sale de forma fluida, pero no a borbotones, mostrando una tonalidad rojo oscuro. Se dan cuando el vaso afectado es una vena, la cual lleva la sangre de vuelva al corazón y lo hace con menos fuerza que las arterias. El tratamiento es el indicado más arriba, quedando excluido la aplicación del torniquete, pues la muerte por desangrado de la persona, tarda mucho en producirse.

Hemorragias capilares.

Son las heridas con una menor peligrosidad, pues se dan cuando los vasos afectados son los pequeños capilares, que se encuentran en zonas externas del organismo. Son vasos de pequeño tamaño que no llevan gran cantidad de sangre. Es la típica herida hecha al echarse al suelo rapidamente y rozar una parte de la piel (como las heridas en las rodillas o codos al caerse de una bicicleta). El tratamiento consiste en cubrir, en muchos casos con una simple tirita, todo dependerá de la extensión de la herida.

2.- Según nivel de exteriorización.

Hemorragia externa.

Son aquellas hemorragias que salen hacia el exterior del organismo, lo que tradicionalmente se entiende por herida. Su tratamiento es el descrito más arriba.

Hemorragia interna.

Se trata de un tipo de herida, que pudiendo afectar a cualquiera de los vasos sanguineos mencionados más arriba, que es muy peligrosa, debido a que en muchas ocasiones no se es consciente de su presencia, al no salir al exterior del organismo. Se da cuando se ha recibido un golpe y su forma más conocida es el hematoma (zona oscurecida donde se ha recibido un impacto no muy fuerte, por ejemplo un balinazo en una partida, demasiado cerca).

Algunos síntomas de una hemorragia interna de cierta gravedad, son los siguientes:

Orina de color rojo o vino: Puede indicar una hemorragia interna de los riñones o la vejiga.Vómito de sangre de color intenso: Indica una hemorragía reciente en el estómago. Tos con sangre: Hemorragia en los pulmones. La tos puede ir acompañada de un espumarajo rojo.

El tratamiento de este tipo de hemorragias es el siguiente:

Acostar al herido, con las piernas en alto: Esto hará que al corazón le sea más fácil enviar la sangre al cerebro, el órgano principal. Abrigarlo ligeramente. Evacuación inmediata y urgente a un centro hospitalario.

Material sanitario.

El material con el que se tratarán las diferentes hemorragias externas, es el siguiente:

Gasas: Para cubrir las heridas de cierta gravedad.
Vendas de gasa: Para sujetar las gasas.
Tiritas: Para cubrir las heridas de poca gravedad, hemorragias venosas o capilares.
Esparadrado: Para sujetar gasas.
Antiséptico:Para limpiar los bordes de heridas importantes (nunca echarlo sobre ellas, pues hace más fluida la salida de sangre), así como para desinfectar pequeñas hemorragias capilares o venosas de poca importancia.
Tijeras: Para cortar las vendas de gasa.
Pinzas: Para sujetar las gasas que se están usando para cubrir una herida.
Goma elástica: Para hacer un torniquete.
Guantes de látex: Evitarán posibles infecciones, por el contacto con las manos de quien está atendiendo.
Manta térmica: Para cubrir a un herida y que no pierda calor.

En este artículo se ha tratado de dar una derie de técnicas sobre lo que hay que hacer, cuando uno de nosotros o de nuestros compañeros se ven afectados por una herida sangrante. Se trata de evitar que un plácido día de disfrute de nuestro hobby, se pueda ver oscurecido por un accidente que no se ha sabido tratar por desconocimiento.

(Fuente: http://brigadastalker.foroactivo.com)

Primeros Auxilios parte I


Primeros auxilios en el Airsoft I: Botiquín

Aunque la práctica del airsoft no es una actividad de riesgo, entendido como la posibilidad de sufrir algún tipo de daño físico, de cierta importancia, si se dan pequeños accidentes de forma constante, la mayor parte de los cuales no revisten importancia, aunque si sean molestos para quien los sufre, pero siempre hay algunos que implican la presencia o visita de profesionales sanitarios. En muchos de los casos en los que una persona accidentada sufre consecuencias relativamente graves, se debe a un incorrecto tratamiento inicial o transporte hasta un centro de urgencias, por ello se tratará de poner los medios para, sino contar con una elevada cualificación en atención de urgencias, si poder llevar a cabo una atención inicial que cuando menos no empeore la situación.

Elementos del botiquín.

Este artículo se centrará en el botiquín individual que a llevar cuando se va a jugar y que permite atender los accidentes más comunes en el terreno, aunque siempre hay que considerar que, como sucede con todo equipamiento, el botiquín debe de adaptarse a cada contexto de juego, no siendo lo mismo jugar en el desierto de Almería, que en las montañas de Lugo, en invierno que en verano, etc., por lo que estas recomendaciones son más la base desde la que partir en la conformación del botiquín.


• Gasas.
• Vendas de gasa.
• Vendas elásticas.
• Tiritas.
• Pañuelo triangular.
• Antiséptico.
• Potabilizador de agua.
• Pinzas.
• Escalpelos.
• Tijeras.
• Calmantes.
• Manta térmica.
• Goma elástica.
• 1 espejo de señales.
• 1 silbato.

A continuación se describen someramente la aplicación de estos elementos:

Gasas: Tratamiento de hemorragias y quemaduras.
Vendas de gasa: Tratamiento de hemorragias y quemaduras.
Vendas elásticas: Tratamiento de luxaciones y esguinces.
Tiritas: Tratamiento de pequeñas hemorragias.
Pañuelo triangular: Sujeción de brazos rotos o dislocados.
Antiséptico: Tratamiento de hemorragias.
Pizas: Extracción de objetos extraños.
Escalpelos o bisturís: Cortes de precisión.
Tijeras: Cortar
Calmantes: Tratamiento de dolores de cierta intensidad.
Manta térmica: Aumento o reducción de la temperatura.
Goma elástica: Tratamiento de hemorragias.
Espejo de señales: Señalización de posición.
Silbato: Señalización de posición.
Potabilizador de agua: Desinfectar agua.

Algunos botiquines ofertados en el mercado

Existen diversas empresas que comercializan botiquines, los cuales son ofertados al consumidor en diferentes formatos, aunque lo que predomina son tres presentaciones básicas.

Por un lado se encuentran los botiquines con sistema MOLLE, tipo en el que se encuadran productos como el MedKit MOLLE del distribuidor Tasmanian Tiger o el MPS Large Medical Pouch de King Arms, tratándose de botiquines que cuentan con enganches para el sistema MOLLE que permiten incorporarlos a un chaleco táctico o una mochila que usen este sistema. El poder llevarlos fuera de una bolsa (mochila, riñonera, etc.) posibilita el rápido acceso al equipo sanitario, en caso de ser necesario.

Por otro lado están los botiquines carentes de un sistema MOLLE, para su transporte externo. Se trata de botiquines en su formato más clásico, conformados por la bolsa de transporte y el conjunto de materiales de primeras curas, debiendo ser transportado en el interior de un pouch, en el chaleco, mochila, riñonera, etc.

Otro formato en el que se ofertan los botiquines es aquel en el son encuadrados en equipos de supervivencia, siendo kits de primeros auxilios que buscan actuar en las consideradas situaciones de atención sanitaria más básicas y en donde son complementados por el resto de elementos del equipo de supervivencia y por una formación en atención sanitaria de urgencia a través de elementos naturales, muy alta, al exigir el contar con conocimientos bastante altos en plantas medicinales, uso de elementos animales en medicina, etc.

El MedKit MOLLE del distribuidor Tasmanian Tiger

Botiquín distribuido por Tasmanian Tiger, cuenta con sistema MOLLE que permite su anclaje a un chaleco táctico modular o aun mochila / bolsa que cuente con dicho sistema, facilitando el acceso al material sanitario. La estructura de este botiquín se encuentra conformada por cuatro partes, en cada una de las cuales existen una serie de compartimentos, los cuales permiten llevar de manera organizada el material sanitario.

Este botiquín trae, de serie, un equipamiento sanitario que incluye:

· Manta térmica de aluminio.
· Compresa triangular.
· Apósitos adhesivos.
· Pinza quirúrgica.
· Esparadrapo
· Silbato.
· Vendas de gasa.
· Venda universal.
· Venda adhesiva.
· Imperdibles.
· Guantes de látex.

Los sistemas de cierre de este botiquín se encuentran conformados por un sistema de enganche MOLLE clásico, esto es con parches en el extremo final de las cinchas de enganche, mientras que, por otro lado, el botiquín se cierra por cremallera, sistema utilizado por uno de los compartimentos internos.

Botiquín Altus



Del tamaño de una bolsa de 4000 bb, este pouch planteado como botiquín, cuenta con unas gomas interiores para asegurar los diferentes elementos del mismo. La estructura de este botiquín se encuentra conformada por varios apartados, los cuales posibilitan el organizar el material sanitario. Este botiquín trae de serie un equipamiento sanitario que, entre otros, incluye:

· Manta térmica de aluminio.
· Apósitos adhesivos.
· Esparadrapo.
· Vendas de gasa.
· Venda elástica.
· Imperdibles.
· Pinzas.
· Tijeras.
· Guantes de látex.

 
Pantac Molle Specops Small Medic Pouch, de PANTAC


Este pouch de la empresa PANTAC dispone, de varios compartimentos interiores que permiten asegurar y distribuir los diferentes elementos que conforman el botiquín, aunque se trata de un pouch que no incluye elementos de atención sanitaria, que deberán ser adquiridos de forma independiente.Fabricado en cordura y con un sistema de sujeción MOLLE, este pouch cuenta con tres compartimentos interiores y otro en el exterior, los cuales le dan una elevada capacidad de almacenamiento, aunque sin llegar al nivel de especialización funcional de otros modelos.Se trata de un porta-botiquín que, gracias a su sistema MOLLE, puede ser sujetado a un chaleco modular, una mochila o una riñonera, que cuenten con este sistema.

A modo de conclusión

El botiquín que uno debe llevar es algo que debe de combinar una serie de elementos tales como los conocimientos que se posean en técnicas de salvamento y socorrismo, el medio ambiente, la potencialidad de una emergencia sanitaria, si se es portador de un botiquín de grupo o solo se lleva el personal y el acceso a servicios sanitarios. Todo esto delimitará como será el botiquín que llevemos.
(Fuente: http://brigadastalker.foroactivo.com/t334-primeros-auxilios-en-el-airsoft-i-botiquin-fuenterevista-020)

Accidentes en el Airsoft


Como ya sabemos, estimados airsofters, una de las cosas que nos caracteriza es nuestro estricto apego a las normas de seguridad, para evitar accidentes, y por eso no podemos obviar la importancia de que hacer en caso de tener un accidente dentro y/o fuera del campo de juego.

Los accidentes pueden ocurrir producto de la adrenalina y velocidad del juego, así como las distracciones al no prestar atención al terreno donde se pisa. Las lesiones pueden partir desde un simple balinazo en la cara o parte del cuerpo no protegida por el uniforme o elemento protector (coderas, canilleras, rodilleras, máscaras y guantes) ya sea por una réplica sobrepotenciada o normal pero a distancia corta, como también de lesiones atribuibles a caídas, choques con objetos en el campo de juego o con otros players.

Las normas básicas las informa un MODERADOR DE CAMPO (MC) designado para ese propósito (en mi Team, habemos un staff de moderadores de campo, entre los cuales me incluyo) al inicio de la jornada de partidas. La charla de seguridad, dada por el MC informa acerca no solo del uso de los equipos de protección personal, sino que también debe informar acerca del estado del campo de juego (independiente si es campo abierto,  CQB o Urbano), de las dimensiones del terreno de juego, así como de los lugares previamente designados como "potencialmente peligrosos". otra alternativa recomendada y usada con más frecuencia, es que se haga una ronda de "reconocimiento" guiado por los moderadores, para que los jugadores (sobretodo los primerizos) conozcan el terreno y estén atentos a las condiciones del mismo, así como demarcar claramente las zonas "peligrosas" para que los jugadores no transiten por allí.
Por eso es bueno contar con un Paramédico o con alguien con conocimientos de primeros auxilios para que preste atención al o los heridos antes de ser llevados al centro de salud más cercano.


El MILSIM

El término MILSIM, gramaticalmente hablando, viene de la fusión de las siglas de dos términos de habla inglesa, Military y Simulation. Indudablemente, el significado de las siglas adquiere una acepción concreta, trasladado al lenguaje común.

Las siglas MILSIM derivadas de los vocablos enunciados, traducidos al castellano, vienen a significar Simulación Militar, y este término es aplicable a muchas actividades relacionadas con la actividad lúdico-deportiva del Airsoft. Obviamente, la acepción del MILSIM que afecta al Airsoft, es la que fundamenta una disciplina concreta de esta actividad lúdico-deportiva, y que la podemos encuadrar dentro del denominado Airsoft Táctico. Por lo tanto, el término MILSIM aplicado al Airsoft, nos acerca a una circunstancia análoga, la Simulación.

En el Airsoft obviamente, todo es simulación, desde las marcadoras hasta las actividades y partidas, pasando por la mayoría de los materiales complementarios que se usan normalmente.

Rescatada esta analogía derivada del término Simulación, entre el Airsoft y el significado del vocablo MILSIM, no es difícil aventurar que al igual que otras actividades de carácter deportivo, han sido adoptadas y adaptadas al entorno del Airsoft, el concepto de Simulación Militar es completamente adaptable a Airsoft.

Y por ello, muchas de las actividades derivadas de la disciplina del Airsoft Táctico, llevan implícitas las actividades de simulación militar, siempre entendidas desde el juego, como una actividad lúdica más, dentro del entramado y las posibilidades que nos ofrece el Airsoft.

Es fácil aventurar que cualquier actividad de simulación, que tenga una dosis concreta de motivación, una correcta normalización y regularización, y sobre todo, un correcto desarrollo de las actividades, provocan en sus participantes, un estado especial de satisfacción, de diversión y sobre todo de respeto.

La propia voluntad del jugador, su evolución dentro de la actividad, su preparación tanto física, como psicológica, el conocimiento de normas y reglamentaciones, y muchas otras cuestiones que se van abordar posteriormente, son los que dan sentido a una actividad de simulación, dentro del Airsoft.

Obviamente, el Airsoft nos lleva de la mano al campo de la simulación militar, desde el momento en el que la gran mayoría de jugadores, usa marcadoras que emulan armas de guerra reales, portan equipos y uniformes militares y usan elementos complementarios, que son de la misma naturaleza.

Por lo tanto, el airsoft nos permite un acercamiento muy concreto a este concepto de simulación, sin lugar a dudas. Pero como en toda actividad humana, el ideal de razonamiento y resolución, los sentimientos, y la propia pasión de los jugadores, son las que marcan el inicio y el final de todas las cosas.

El MILSIM en airsoft, es un compendio de cuestiones tanto morales como materiales, que permiten a los jugadores el desarrollo de unas actividades lúdicas, muy concretas y muy técnicas, que elevan el grado de diversión y deportividad del Airsoft a un nivel superior de compromiso.

El término que mejor identifica ese compromiso del jugador de Airsoft, que se involucra en actividades lúdicas de MILSIM, es LA ACTITUD. Por muchos materiales, equipo y marcadoras que un jugador porte para el juego, no dejan de ser conceptos comunes a cualquier partida de Airsoft Lúdico. Las limitaciones, cambios o diferencias vienen por los Reglamentos, normativas y concepciones personales y grupales de la idea de juego, pero los materiales y equipos siempre van o pueden ser los mismos.

Por ello se puede afirmar que la actitud del jugador, es la que permite el paso hacia el término y la concepción de una partida, o una actividad de tipo MILSIM. Si un jugador no se implica en todo lo concerniente a una partida MILSIM, de nada sirven normas y ambientadores, equipos y zonas de juego. Si el jugador no acepta, entiende y asume roles, normas, restricciones y formalidades, cualquier actividad queda vacía y sin sentido.

El MILSIM requiere de un compromiso especial, por parte del jugador, en materia de actitud y predisposición a vivir la simulación, desde el plano que le sea asignado, y la actividad debe de proporcionarle las sensaciones y las circunstancias de diversión, recreación, trabajo y simulación, que su actitud demanda.

Por ello podemos a estas alturas definir el Airsoft MILSIM como el conjunto de actividades lúdicas, dentro del ámbito del Airsoft Táctico, que requieren de una normativa específica, tecnificada, y desarrollada que en conjunción con la actitud y el compromiso, permitan el desarrollo de actividades de simulación, a través del respeto, la deportividad y el honor de jugadores de Airsoft.


(Fuente: Portalprogramas.com/milbits)

Nota del Autor: si bien las fotos fueron tomadas del juego Battlefield, dan una impresion de lo que sería un MILSIM en Airsoft, con humo y cosas así, algo que en Chile se puede, pero no se debe hacer, respetando las normas de la DGMN, pero sería genial si así se pudiese ;)

sábado, febrero 16, 2013

Uniformes...


UNIFORMES MILITARES, ACCESORIOS Y COMPLEMENTOS

En este blog vamos a comentar algo sobre la ropa militar y sus diferentes usos y diseños. Hay una gran variedad de uniformes para todo tipo de terreno y zonas climáticas. Se han diseñado uniformes para zonas desérticas como el Desert 6-colores, Desert 3-colores, Aridfleck, Digital-Desert etc. Existen una gran variedad de uniformes con diseños y camuflajes diferentes. Lo mismo sucede con los uniformes boscosos y demás ropa militar para el resto de zonas y entornos. Entre los mas conocidos y usados están el camuflaje Woodland de los soldados americanos y de muchos otros países que lo utilizan, el DPM de los ingleses y el Flecktarn de los soldados alemanes.



El uniforme BDU ( BATTEL DRESS UNIFORM) se lleva usando desde 1981 y tiene una amplia variación de colores y diseños para adaptarse al terreno y ofrecer un buen camuflaje en todas las regiones del mundo y en todas las épocas del año. El uniforme BDU es el mas usado y visto, y hasta el 2005 no fue sustituido. Se sigue usando a pesar de haber versiones nuevas como el ACU o el TDU con muchas mejoras. El BDU sigue siendo un pantalón práctico y sencillo que se estableció como prenda habitual en las fuerzas de seguridad como en el ejercito y se sigue usando en la actualidad. Hay muchos fabricantes que fabrican este tipo de prenda para un uso “civil” y las telas usadas ni la manera de fabricación es la misma. En la actualidad hay dos grandes fabricantes en Europa que se dedican a la venta de ropa militar para uso civil y lúdico deportivo. Mil-Tec es la más conocida y extendida y MFH le sigue los pasos pero no llega a tener la variedad y cantidad de accesorios y uniformes como Mil-Tec. Los uniformes y accesorios de dichos fabricantes no suelen ser aptos para el uso profesional y la calidad en general es bastante mala. Las tallas de la ropa mil-tec varian mucho y los materiales usados son por lo general de baja calidad. Lo mismo cuenta para las fabricaciónes de MFH. Un gran diferencia marcan los fabricantes como Claw Gear o Invader Gear que provienen de una empresa suiza que trabaja mucho para el ejercito suizo y suelen cumplir con sus fabricaciónes y diseños con las normativas y exigencias de militares y policías. Fabrican sus propios modelos y trabajan en conjunto con el ejército suizo para la mejora continua de sus accesorios y uniformes. Tac Gear es un fabricante alemán que trabaja para y con las fuerzas armadas alemanas. Se han hecho hueco y nombre en toda Europa con sus fabricaciones de ropa táctica de alta calidad y precio.



El uniforme ACU (ARMY COMBAT UNIFORM) es el traje de combate actual del ejercito de los Estados Unidos de América. Sustituyo al BDU en el 2005 y tiene un camuflaje llamado UCP (UNIVERSAL CAMO PATTERN) que tiene poca variación de color y dibujo y es como un camuflaje universal. El corte es diferente y permite llevar la protección de las rodillas debajo del pantalón. El diseño del ACU ha sido criticado últimamente por su eficacia de camuflaje y se esta pensando si se cambia por el MULTICAM fabricado por la empresa Crye Precision en colaboración con el ejercito Americano. Es parte de un programa con el nombre Future Force Warrior para el que ha sido diseñado y que disuelve la silueta del soldado bajo infrarrojo y ofrece mayor adaptación a distintos terrenos con lo que mejora la eficacia a la hora de proteger a los soldados en casi todas las partes del mundo.



También en el mundo de la moda se ven cada vez mas prendas de origen militar como el Parka, pantalones BDU/ACU y chaquetas M65 o pantalones M65.

Existen muchas imitaciones de buena calidad y también la opción de adquirir los originales. Algunos países europeos ofrecen la ropa militar que no llega a ser usada o que no forma parte del uniforme actual. Aparte de la ropa también se pueden adquirir accesorios militares y policiales. Este tipo de mercado surgió porque policías, militares etc. se vieron obligados de abastecerse pagando de su propio bolsillo los accesorios y ropa que cumplan con las normas establecidas y por escasez de material suministrado de parte de las instituciones. Porteros y miembros de empresas de seguridad no estatales contribuyeron a este desarrollo del mercado. Actualmente existen en Alemania varias empresas que se dedican a suministrar ropa y accesorios a un amplio mercado que se extiende desde organismos oficiales a particulares que buscan prendas para la próxima excursión o simplemente ropa de trabajo que sea resistente y no alcance los precios desorbitados que ofrecen algunas marcas. MIL-TEC Y MFH fabrican material militar y funcional principalmente para actividades lúdico-deportivas, senderismo, ocio y tiempo libre, para la caza y para coleccionistas. La línea de ropa para profesionales consiste en las reproducciones exactas de modelos militares como los modelos NY/CO. Dichos modelos son fabricados en nylon 50% y algodón 50% de lo que le viene el nombre NY/CO. Pero tambien aqui hay que decir que muchos modelos como los M65 NY/CO con muy buena tela que tengan, le fallan por ejemplo las cremalleras en chaqueta y pantalon. Lo he comprobado yo mismo trabajando durante dos años con material de ese tipo.



En la pagina online TSSMpodéis encontrar un gran variedad de ropa militar para la práctica de Airsoft y otros deportes lúdico-deportivos así como accesorios y calzado militar. También se encuentra artículos de supervivencia y acampada y una gran variedad de productos Outdoor.

Una tienda de ropa y accesorios militares para uso profesional y para los más exigentes es www.tiendamilitar.es en la que podéis encontrar accesorios para armas cortas y largas así como todo lo relacionado con el ámbito militar y policial. Por ejemplo están a la venta los visores holográficos de EO-Tech y accesorios de IMI-Defense o FAB-Defense que fabrican para el ejército Israelí y gozan de una buena reputación en todo el mundo.

 
(Fuente: http://ropamilitar.wordpress.com/2009/12/20/36/)

Chalecos Tácticos


CHALECOS TÁCTICOS & RIGS Y TRINCHAS

Hay una multitud de chalecos tácticos y accesorios que se pueden combinar en muchos casos libremente y así personalizar el chaleco o sistema de trinchas en combinación con cinturones al gusto de cada uno. Vamos a intentar aclarecer este tema un poco y explicar las palabras usadas como “molle” o “pouch” que se usan tanto y tan pocos saben lo que significa. Presentaremos chalecos tácticos explicando las palabras usadas para un mejor entendimiento para los que no se defienden con el ingles o para los que llevan poco tiempo jugando al Airsoft y aun no se han familiarizado con el ingles usado para los chalecos tácticos y sus accesorios. Empezaremos explicando las palabras mas usadas y después se veremos ejemplos con foto y descripción.



Molle system (Modular Lightweight Load-carrying Equipment)

El molle es un sistema de sujeción para ropa y todo tipo de accesorios usado por el ejercito americano. Se usa nylon como material y se cosen cintas en los puntos de interés como por ejemplo la espalda para la sujeción de sistemas de hidratación o demás accesorios que lleven un sistema molle. En la siguiente foto se puede ver el sistema molle por toda la parte de la espalda. Este chaleco táctico mostrado en la imagen tiene varios “pouches” que son básicamente bolsos que pueden servir para navajas, cargadores y demás accesorios. En este caso el chaleco tiene sitio para 10 cargadores M4. Tiene un “dump pouch” que sirve para cargadores o casquillos usados o vacíos. Un “radio pouch” que no necesita mas información, un “doble pistol mag pouch” que es una funda para dos cargadores de pistola y un “multy purpose pouch” bolso multiusos. Todos los pouches están sujetos con el sistema molle y se pueden cambiar o quitar. En muchos casos hay pouches que son específicamente para un producto como lo suelen ser para los cargadores que se diferencian bastante en tamaño y forma. Por lo general todos los chalecos tácticos son ajustables en talla con diversas cintas que facilitan la adaptación del chaleco al cuerpo para asegurar que este bien posicionado, que sea cómodo y permita a usuario un libre movimiento y un fácil acceso a los diversos bolsillos y aplicaciones de chaleco.





La gran mayoría de los chalecos que se ven en las páginas de Internet son chalecos para el Airsoft o el Paintball. Algunos son copias de chalecos de las fuerzas armadas de todo el mundo y otros son diseños de fabricantes que lanzan nuevos modelos al mercado. En pocas ocasiones se ven chalecos originales y en la mayoría de los casos se trata de originales de los modelos que están fuera de uso desde hace años. Por lo tanto una gran parte solo esta disponible en estado usado. Mil-Tec es una de las empresas que se dedica a la distribución de este material en toda Europa. Tienen una gran variedad de nuevos con propio diseño que se conocen en el mundillo del Airsoft. Estos chalecos son básicamente para un uso moderado y no son aptos para policías o militares. En muchas ocasiones el material usado no cumple con las normativas ni con las necesidades del usuario profesional.





(Fuente: http://ropamilitar.wordpress.com/chalecos-tacticos)

Cañones de Precision y Upgrades


Todo el mundo quiere tener un mejor rango y precisión en sus armas de airsoft, y ha sido así desde siempre, pero los hechos son éstos:

La precisión viene determinada por la calidad y el peso de la bola que uses (a más peso más precisión) y tu cámara de hop-up (consistencia en el giro imprimido a la bola).Punto y aparte.

El rango está directamente determinado por la potencia que es capaz de entregar en fps tu arma de airsoft, y por el peso de la bola. Punto final.

Así que la llave maestra es el incremento de fps que puedes hacer para aumentar el alcance y el poder usar bolas de más peso para mejorar la precisión. El subir de fps,. es la razón principal que tienen la mayoría de jugadores para abrir sus gearboxes, aparte de reparaciones o mantenimientos. Tu muelle determina tu potencia de salida en fps. Cualquier otra modificación que hagas, apenas modifica la salida de potencia de tu muelle. El motor solamente comprime el muelle. Es la liberación del muelle la que produce la introducción del pistón dentro del cilindro y comprime el aire a través del inyector (nozzle) y el cañón que envía al vuelo a tu bola.

Para incrementar los fps, puedes hacer lo siguiente:
Montar un cañón pesado de 6.04mm (o menor) = 5-10fps
Eliminar las fugas de aire (teflonado)= 5-30fps
Cambio de muelle = 50-200fps
Montar un cañón más largo l= ~1-2 fps por cada 2 cm de cañón
Kit Bore up t = ~10fps

Con cualquiera de éstos upgrades, tus resultados podrían variar. Las AEGs de cada uno son un mundo y diferentes. Montando el mismo muelle en dos M4s del mismo fabricante, a la vez, comprados al mismo tiempo, en la misma tienda, y con la misma batería, los resultados varían mucho. Así que los números de la tabla anterior tómatelos solamente como una referencia.

Eliminar las fugas
Parece una taréa mundana y sin sentido, pero nada más lejos de la realidad, y una de las mas duras de realizar. Las fugas ocurren en muchas partes de tu arma de airsoft (gearbox principalmente), como en la goma del pistón, del cilndro, nozzle, cámara de hop-upt, o goma del hop-up. Asegúrate que cuando desmontes el gearbox, comprueba la calidad del sello de éstas gomas, y que no estén deformadas. Con el simple cambio de la goma del pistón, podrías aumentar hasta un 20% el rendimiento en fps. ¿Lo mejor? que puedes encontrar esas gomas de todos los tamaños enm cualquier ferretería especializada en fontanería, y por unos pocos céntimos.

Cañón pesado El cambio del cañón de serie de tu arma de airsoft, de un diámetro típico de entre 6.08mm y 6.12, por uno pesado o de precisión, de entre 6.04 y 6.01mm, incrementa la potencia de salida en fps porque se reduce el espacio entre la bola que usas, que es menor de 6mm, y las paredes interiores del cañón. A menor espacio, significa que la cantidad de aire que se agolpa en la trasera de la bola empujándola al exterior del cañón es mayor.

Cambio de muelle Esta es la medida más común y drástica de incremento de fps. La potencia real de salida de tu arma de airsoft, depende por completo de la fortaleza, dureza, resistencia y elasticidad de tu muelle. El muelle empuja el pistón al cilindro, comprimiendo el aire que empuja a tu bola a través del cañón hasta que sale por la otra punta. Recuerda que el motor simplemente comprime el muelle.

La fuerza máxima del muelle que puedas montar en tu gearbox depende por completo de las partes que forman parte del mismo. En un muelle de fábrica de un gearbox de Tokyo Marui, el muelle más grande que podrías montar sería un Systema M110 o un PDI-150. El motor de serie y los engranajes de una TM tendrían dificultades con un M120 o un PDI-170 (o podrían no llegar a comprimirlo debidamente). Para la mayoría de jugadores, con un arma de airsoft que entrega potencias de entre 300-350 fps es más que suficiente para la mayoría de partidas, campos y eventos de airsoft.

Los muelles Systema springs son los más comunes, pero los PDI son más suaves y mejor elección para algunos gearboxes. Todos los muelles se vienen abajo con el tiempo y el uso, y la potencia baja considerablemente. Tenes esto en cuenta si vuestra arma de airsoft lleva varios años con vosotros y empezáis a ver como se viene abajo.

Muelles necesarios para potencias aproximadas en FPS
340-360fps necesitarás un Systema M110/PDI-150
370-390fps necesitarás un Systema M120/PDI-190
400-430fps necesitarás un Systema M130/PDI-210 (unos 400fps con bolas de 0.25g)
430-460fps necesitarás un Systema M140*
460-500fps necesitarás un Systema M150*
*solo en modo semi

Engranajes de acero, casquillos, arandelas
Con un muelle M120/PDI-170 o mayor, aumentarás sobremanera la presión u estrés en tus engranajes. Los engranajes de serie de las TM y otras viejos modelos clonados, son demasiado blandos y se terminan rompiendo. Es por eso que nos hace falta el cambiarlos por engranajes reforzados de acero y casquillos de metal. Las que están en el mercado desde el 2007, ya vienen con esos engranajes preinstalados.

Los casquillos son esas arandelas redondas donde van los ejes de tus engranajes y encastran en las valvas (paredes) de tu gearbox. Te hará falta el hacerles un correcto shimeado con las arandelas (shims) apropiadas para que estén perfectamente centrados y no haya roces con las valvas, ya que su función es la de micro espaciadores, y hacen que la altura de cada engranaje sea la perfecta entre uno y otro.

Motores hi-Torque
A no ser que tengas una ICS, KWA u otro modelo preupgradeado, te hará falta montar un motor high-torque como los fabricados por Systema, Guarder o Classic Army. Con el uso, los motores pierden par de giro y fuerza, por el desgaste de sus escobillas. Los motores reforzados son generalmente más eficientes, pero ocn la dureza del trabajo de un muelle más tocho de un upgrade, también significa que consumirás una mayor cantidad de energía eléctrica, y tu batería se descargará antes.

Engranajes torque up
Si no quieres cambiar tu motor o tu muelle es tan duro que incluso el motor hi-torque no puede con el, un juego de engranajes torque-up funciona como la transmisión de un coche, cambiando el ratio de dientes del engranaje para incrementar el par de giro decrementando un poco la tasa de fuego en ROF, ligeramente.

Batería de 9.6 voltios
De hecho es el amperaje el que tiene efecto sobre el giro y no la tensión en voltios, pero teniendo en cuenta la tasa de descarga en amperios de la batería. Evidentemente, cuanta más grande sea una batería en tamaño, más tasa de descarga tendremos, en un ejemplo de tamaño, una tipo large dará más que una tipo mini. Pero seguramente, tendrás que usar una batería de 9.6 para darle al motor un poco más de empuje para que sea capaz de comprimir un muelle PDI-190 y compensar la caida de ROF. Tu gearbox de serie será capaz de hacerlo sin muchos problemas, pero una china low cost no, por la poca calidad del cableado eléctrico que lleva. En el peor de los casos, tendrás que cambiar todo el cableado de tu AEG o eliminar el fusible.


Guía de muelle Con un muelle mayor, te hará falta una guía de muelle metálica, y a ser posible con rodamientos. La guía de muelle es la pieza que se encarga de mantener tu muelle en su sitio dentro del gearbox. Los rodamientos le permiten al muelle el girar libremente dentro del pistón tal como se comprimido y descomprimido.

Pistón y cabeza de pistón
Un muelle mayor, produce más presión en el pistón y cabeza de pistón. Te recomendaría montar un pistón reforzado con una cremallera que aguante el tirón del muelle (con algunos dientes en metal e incluso con la totalidad de los dientes de la cremallera en metal). También deberías de montar una cabeza de pistón reforzada que pueda aguantar los repetidos y impactos a esa potencia.

Algunos escogen cabezas de metal pero las cabezas de pistón reforzadas de policarbonato son bastante duraderas para muelles que entreguen unos 400fps y tienen el beneficio de ser más ligeras, drenan menos la batería (menos peso igual a menor consumo de energía) y son más silenciosas cuando se disparan.

Cañones más largos En teoría, y sólo en teoría, ya que en el papel, las matemáticas siempre fucionan, pero luego no en la realidad, cuanto más largo sea tu cañón, cuanto más tiempo esté sometida a presión, mas potencia en fps obtendrías. En la realidad, éste incremento es muy pequeño, de solo un fps por cada 2 o 3 cm de cañón en longitud. El número exacto es un misterio, porque cuando hay jugadores que lo hacen, tienden a ser muy largos. Si lo vas a hacer, procura que no sea más largo de 509mm, o tendrás que montar un cilindro ventilado para compensar el gran volumen de aire del cañón (hay que equiparar el volumen de aire que entrega el cilindro, con el volumen interior del cañón o harás el efecto vacío).

Kir de cilindro Bore Up
Cuanto más aire empuje la bola, más rápido irá. Un cilindro bore up tiene un mayor diámetro, su inyector también es mayor, y deberás de la cabeza del cilindro, la del pistón y el pistón en sí. Pero ésta mejora es solo marginal con modelos de cañones cortos (todas aquellas con cañones por debajo de los 300mm de longitud) y en AEGs con mulles por debajo de los 400fps. Esta es la mejora más inútil en costo.

Consejos finales

El upgradeo de tu AEG es lo más parecido a irse al lado oscuro de la Fuerza. Es muy adictivo el hacer muchas eliminaciones porque tu AEG tiene un alcance que las demás sueñan, pero recuerda, tienes que hacer más mantenimientos, y tu AEG se volverá más quebradiza y más dada a fallos catastróficos. A veces para poner una sola pieza, tenrás que montar otras cinco. Una vez entras en el lado oscuro, a tu cartera le va a costar mucho al multiplicarse los costes.
Recuerda, es la calidad del jugador que lo haga bien el que consigue las eliminaciones, no una loca carrera de a ver quien tiene más fps.

(Fuente: http://www.universosniperairsoft.com/revisiones/masrangoyprecision.html)

jueves, febrero 14, 2013

Y la Beretta R-93 de Robocop ¿cuando?

Compra tu propio ED-209 para defenderte de RoboCop por sólo US$ 25.000

(C) 20th Century Fox

Si hay una película que nos muestra a cabalidad los peligros de la tecnología y el transhumanismo –ya que nos hace plantearnos sobre la naturaleza humana cuando las prótesis que nos permiten vivir pueden ser fácilmente controladas por entes externos– es RoboCop. Sin embargo, la película de 1987 del holandés Paul Verhoeven quedó en el imaginario colectivo también gracias a su villano, ED-209, el robot que parecía haber salido de la mente de un tosco diseñador de automóviles estadounidense (y que su mayor enemigo son las escaleras).

Pues recientemente apareció en eBay una réplica de US$ 25.000 de tamaño natural del ED-209 –elaborado por el propio estudio para RoboCop 2– y que espera a su próximo dueño para que lo compre a través del sitio web de subastas.

No queda claro en la descripción del artículo que tan funcional es la estatua del ED-209, pues podría haber sido utilizado sólo para fines promocionales. Fuera de esa preocupación, es una estupenda oportunidad de tener en tamaño real al precursor de los Goliath de Starcraft.



Link: Own your own RoboCop ED-209 for only $25,000 (SlashGear)
(Fayerwayer.com)

lunes, febrero 11, 2013

Tipos de Miras Telescópicas

 
Son muchos los tipos de miras que existen actualmente en el mercado; si antes por mira entendíamos una mira telescópica acoplada a un arma, hoy el concepto de mira para instalar sobre un arma es mucho más amplio por la gran variedad de tipos. Cualquier fabricante puede incorporar distintos tipos de miras en sus catálogos, pero cada vez es mas raro encontrar fabricantes exclusivos de un solo tipo de mira.
La variedad va con el arma en cuestión, si antes solo se pensaba en acoplar una mira a un rifle para hacer disparos a larga distancia, hoy se pueden poner miras del tipo holográfico que permite un amplio campo de visión y sin embargo no tiene ningún aumento, o como es el caso de las miras de punto rojo, con aumentos muy limitados que van desde el 1X hasta el 4X que es el ideal para instalar en escopetas o subfusiles de asalto. Nocturnos, térmicos, láser o con múltiples aumentos, toda una gama para dar al tirador la oportunidad de elegir un elemento para su arma, que ha pasado de ser un accesorio a ser algo indispensable.

Miras con aumentos fijos
mirafija
Las miras con aumentos fijos, fueron las primeras miras que se fabricaron para acoplar a las armas de fuego. Hasta el momento, la tecnología existente solo permitía que en su interior se instalasen grupos ópticos inamovibles. Son miras que cada día se utilizan menos y eso es debido a que el tirador necesita adaptarse a distancias diferentes en todo momento y una mira con ópticas fijas le limitaría siempre en el mismo aumento y encontrando al disparar de cerca un problema si la mira tiene un elevado aumento.
La ventaja que aporta este tipo de miras es que son bastante ligeros de peso, muy compactos y muchos más económicos que sus hermanos de aumentos variables. Gozan de una mayor luminosidad, debido a que en su interior hay menos lentes y la luz al tener que atravesar menos cristales, hay menos perdida de luz por la refracción.
A diferencia de las miras con aumentos variables, estas ópticas no disponen de anillo variador, por lo que el cazador no tiene la posibilidad de modificar la distancia visual con el objetivo. En este sentido, el uso de las miras con aumentos fijos se encuentra más limitado. Tradicionalmente estas ópticas han gozado de mayor protagonismo en el campo de batalla, básicamente por su mayor resistencia respecto a los visores variables. Para su empleo en el mundo de la caza lo más recomendable es escoger un tipo de aumento fijo en función de la pieza que se pretenda abatir. Así, para monterías y batidas es aconsejable decantarse por una mira poco potente (1,5x 42), mientras que para recechos y esperas el cazador precisa de un aumento superior (6x o 8x).

Miras con aumentos Variable
miravariable
Las miras de aumentos variables, son más abundantes en los catálogos de los fabricantes. Han suplantado "casi" a los de aumentos fijos y existe la posibilidad de elegirlos en una gran variedad de potencia optica o de retículas, que permiten al tirador elegir la más adecuada.
Las miras con aumentos variables ofrecen al tirador la posibilidad de acercarse visualmente a su objetivo a varias distancias. En este sentido, por aumento debemos entender la potencia con la que cuenta una determinada mira para aproximar el objetivo al tirador. Las primeras miras con aumentos variables tenían una potencia de 3-6x, mientras que actualmente los modelos más utilizados son los 3-9x o los 4-12x. Cuando por ejemplo hablamos de una mira variable 4-12x significa que esta óptica posee un zoom de 4 a 12 aumentos, es decir, que el objetivo puede aparecer entre 4 y 12 veces más cerca a la vista del tirador. En función de la distancia y del tamaño del blanco, el tirador utilizará un determinado aumento. Así, a la hora de emplear una mira de aumentos variables lo más recomendable es aplicar los aumentos más potentes para disparos contra pequeños objetivos a larga distancia. Para piezas de caza mayor puede utilizarse un aumento medio, mientras que para cortas distancias u objetivos en movimiento lo recomendable son los aumentos menores.
Hoy se fabrican modelos que tienen un campo de visión muy amplio y que llevan grupos opticos muy presisos junto con retículas muy sofisticadas.

Miras Holográficas (HoloSight)
miraholografica
Las miras holográficas, se podría decir que son el ultimo ingenio con que los fabricantes de miras han obsequiado a los tiradores. Basándose en la tecnología de proyección de imágenes como si se tratara de la pantalla holográfica instalada en la cabina de un avión de combate (HUD), en estos visores, se proyecta la imagen de la retícula sobre una lente. La forma en que se proyecta y la alineación del ojo humano con el cristal de la lente hace que el sistema de puntería sea infalible. Lo negativo de dicho sistema es que este tipo de miras no poseen aumentos, por lo que habitualmente se usaran en armas para disparos a distancias cortas.
Hoy en día gozan de una gran popularidad entre los cazadores amantes de las batidas. Permiten un encare muy rápido,incluso con los dos ojos abiertos, ofreciendo al tirador un campo de visión muy amplio. Poseen un tamaño menor respecto al resto de las miras, y además no presentan el problema del paralaje. Su reducido tamaño les hace tremendamente ligeros, por lo que apenas añaden peso al conjunto rifle más visor. Ultimamente, han aparecido en el mercado, monturas que permiten acoplar un pequeño visor de 4X o 6X instalado en el mismo rail delante del visor holográfico, para así conseguir tiros certeros a una mayor distancia. Este accesorio, puede ser puesto y eliminado muy rapidamente gracias a su sistema de union a la montura, aunque suele ser un accesorio con fines militares, pues ninguna otra utilidad, justifica su elevado precio.

Miras de Punto Rojo (RedDot)
mirareddot
Las miras de punto rojo, son miras sin aumentos, con forma tubular que sustituyen la tradicional retícula por un único punto rojo que se ilumina electrónicamente. De esta forma, con sólo colocar el punto rojo sobre el objetivo el tirador puede abatirlo con enorme sencillez. Precisamente, este fácil manejo es la característica principal de este tipo de visores, muy superiores a las clásicas miras abiertas, sobre todo en condiciones de escasa luminosidad. Se trata de una mira eficaz y precisa, aunque su fiabilidad puede verse muy reducida si en el momento más inoportuno se agota su batería. Las miras Red Dot gozan de gran popularidad entre los usuarios de armas de aire comprimido, pistolas deportivas y determinados rifles de caza.
Su principio, se asemeja mucho al de las miras holograficos, pero su construcción en forma de tubo le confiere cierta resistencia con respecto a los otros. Puede acoplar igualmente como el holográfico una mira en la parte delantera, alojada en la misma montura, para así conseguir imágenes aumentadas y conferir disparos más certeros a distancias medias.

Visores Láser
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Los visores laser, no son en si una mira telescópica, pues no incorporan ninguna lente, ni ningún ocular u objetivo. No tienen tampoco aumentos, ni mucho menos nada que le asemeje a una mira, pero si una mira telescópica es en sí un elemento de puntería, podríamos decir que los visores láser entran en esa característica de las miras, ya que constituyen un sistema fiable y certero a distancias cortas y medias en unas condiciones precarias de luz o incluso la oscuridad.
Pueden ser usados como complemento de otros visores, por ejemplo los nocturnos o una mira normal. Su funcionamiento en sí es un haz láser producido por un emisor que se proyecta sobre el objetivo indicándonos con un punto rojo en blanco la zona de impacto del proyectil.
Muy usados en las armas cortas y sobre todo por las Fuerzas y Cuerpos de Seguridad del Estado, ya que confiere una garantía de colocar la bala en el sitio justo. Aunque su color predominante es el rojo, han aparecido últimamente visores láser de color azul, que permiten una mejor visibilidad con la luz diurna.

Visores Nocturnos
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Los visores nocturnos, funcionan mediante la intensificación de la luz residual de un espacio demasiado oscuro para observarlo con detalle a simple vista. Estos visores, cuentan con un sistema electrónico que les permite multiplicar por 15.000 veces la luz residual existente. La mayoría de este tipo de aparatos ópticos cuenta con una pequeña linterna de rayos infrarrojos cuyo haz de luz no resulta visible para las personas ni para la mayoría de animales. Sin embargo, esta luz infrarroja sí que es captada por estos visores nocturnos, lo que permite aumentar notablemente su rendimiento en condiciones de ausencia total de luz. Los visores nocturnos pueden ser el complemento idóneo para los cazadores amantes de las esperas (jabalíes), pues ofrecen al tirador la posibilidad de observar a su objetivo con cierta claridad incluso en noches sin Luna ni estrellas. Provienen de un campo totalmente militar, pues es el que promovió su creación y diseño.
Están provistos de una tapa con un pequeño orificio de no más de 1,5 milímetros, que permite usar el visor en condiciones de luz natural. Suelen llevar un dispositivo que desconecta el sistema electrónico en caso de que un haz de luz entre por el objetivo, para evitar que al ser aumentado miles de veces, cegase al tirador.
Tienen un elevado precio, pero las continuas investigaciones han hecho que aparezcan en el mercado visores nocturnos de ultima tecnologia, lo que los define como de 4ª Generación, haciendo que los fabricantes, para amortizar las investigaciones producidas abaraten los precios de los de 1ª Generación, pudiendo encontrarlos de marcas de prestigio por unos precios moderados.

Visores Térmicos
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Los visores térmicos, entran en una clase especial de visores, ya que su elevado precio solo es justificable en el campo militar. Basándose en tecnología electrónica de última generación, estos visores son capaces de recibir la frecuencia de calor que emiten los cuerpos y mediante una serie de microprocesadores convertir dicha frecuencia en una imagen. El software que incorporan, relaciona cada espectro de la frecuencia con un color, haciendo que la imagen que se nos devuelve sea de una gama que va desde el rojo al azul siendo caliente y frío respectivamente, permitiéndonos esto diferenciar y localizar nuestro objetivo.
La gran ventaja que nos ofrece, es la posibilidad de localizar objetivos que esten parcialmente ocultos o parapetados detras de superficies no muy gruesas como podría ser un matorral o una valla de madera o incluso detrás de puertas y en zonas donde haya una gran cantidad de humo denso. Esto en sí es lo que le confiere una utilidad militar o policial, aunque se usan mucho (pero no instalados en armas) en actividades de salvamento.