sábado, agosto 22, 2015

Seccion Mantenimiento - Cargador Snow Wolf - WE M92

Hace mucho que había descuidado de esta sección y me parece inaceptable que despues de un poco más de un año y 3 meses se me haya ocurrido, por fin, hablar del mantenimiento que debemos hacerle a nuestras replicas a gas, especialmente los cargadores o magazines (mags), en donde radica la mayor parte del funcionamiento de nuestra regalona.

El tema de hoy, explicaré en detalle como debe hacerse la mantención y/o reparación de los mags de la Snowolf / WE M92/M9 , con el propósito de evitar fugas indeseadas y perdida de gas. Las demás pistolas si bien tienen un funcionamiento similar, su desarme es diferente debido a su configuracion.

Partamos haciendonos esta clásica pregunta:

¿Por qué hay fugas de gas en un magazine?

Las principales "causas" por las cuales un mag puede presentar fugas, se localizan tanto en el oring como en la valvula de carga de gas y ocurren cuando no están correctamente instalados o el oring está notoriamente desgastado o sin lubricación adecuada. Pero también puede obedecer a que en invierno el gas se comprima, por ende no genere suficiente compresion para expulsar los balines, generando una traba en el mecanismo de disparo y liberar el gas. Otra posible falla es que en invierno el oring (hecho preferentemente de goma) se comprima y tampoco contribuya a generar una buena compresion. como consecuencia de ello, el gas termina filtrandose. También la presión excesiva de un gas (como el propano o el power gas), el cual daña los componentes internos del mag y produzca el siseo característico, así como también, a la larga, termine por dañar la pistola, al entregar un blowback (reculada o retroceso) muy potente.

Anatomía del Magazine

La anatomia del cargador de la WE / Snow Wolf consta de las siguientes partes: La cubierta que tiene el ducto por el cual transita el gas cuando lo cargas, así como la válvula de admision, que en algunos casos es similar a la que usan los encendedores a gas.

En el cuerpo se encuentra la pestaña guia y el resorte que empuja los balines hacia el retén o "lips" que se encargan de asegurar que el balin esté en posicion para que sea empujado por la guia bajo el nozzle, así como también la goma por donde transita el gas hacia el mismo. en la parte trasera del cuerpo del mag está el piston que una vez presionado por el gatillo libera el gas cada vez que lo presionas.

La otra parte, la tapa, es donde se encuentra todo el sistema de admision y sellado del mag (incluyendo una goma a la que le llamamos "oring") . Hay que recordar que antes de desarmar el mag, hay que retirar todo el gas remanente, con el fin de evitar accidentes o que salten piezas y se pierdan. para eso hay que presionar el piston que está en la parte superior del mag, ya sea con el dedo o con un destornillador. 







El proceso
Para iniciar el desarme, se procede a remover los pines que sujetan la tapa del mag con una punta o destornillador tipo "allen" (hexagonal) y empujar hacia abajo. Estas "puntas", pueden obtenerse en las tiendas de ferretería, librerías o bazares de barrio, joyería o del "todo a luca" (importaciones chinas) de la misma manera que los destornilladores como los de la foto. Son sumamente útiles para este tipo de trabajos.


Después se retiran totalmente usando un alicate pequeño, teniendo cuidado en retirarlo porque hay algunos, como en el caso de los mags WE que tienen un estriado que mantiene el pin en su sitio. En caso de que cueste retirarlos, hay que apretar la tapa para que salgan más fácilmente.

Es importante recordar que todas las piezas deben estar ordenadas en una cajita pequeña, de tal manera de que no se pierdan con facilidad. Lo mismo con las herramientas. asi las tendremos a mano y no perderemos tiempo buscandolas.










Ya retirados los pines, se puede separar el cuerpo de la base del mag, tambien se verá el resorte que empuja la pestaña que hace subir los balines. quizás cuando se intente separarlo, haya un poco de resistencia. esto es debido a que el oring es una goma y se tiende a pegar en las paredes del cuerpo, haciendo un sello, por eso no hay que aplicar mucha fuerza, así no rompemos alguna pieza delicada o  lastimarnos innecesariamente.

La base una vez retirada, se verá el oring y el tubo guía. Para "sellarlo" se aplicará silicona para lubricar replicas en todo el contorno del oring. De esta manera, se preserva el oring, facilitará su reinsercion y podrás tener un mejor sellado del mag, aumentando la duración de este y evitar esas molestas filtraciones. Tambien es bueno lubricar los pines, para que puedan entrar más facilmente y no requerir de mucha fuerza en su insercion, evitando dañar el mag.



La silicona en spray marca ICS es la más optima para realizar ese tipo de trabajos, ya que si bien sale como espuma, en breve se convierte en silicona. Para eso hay que dosificar bien la cantidad para que se reparta por todo el oring, usando una boquilla como la que se ve en la foto.






En caso de que el oring ya esté desgastado, es momento de cambiarlo por uno nuevo. Afortunadamente los orings puedes encontrarlos en tiendas de ferretería, en la sección "gasfitería" y vienen en packs de 4. para ello debes llevar el oring para presentarlo y así dar con la medida adecuada para tu mag.

Para ensamblar el mag, se procede de manera inversa a lo descrito, teniendo cuidado en colocar los pines, colocando en su lugar el resorte guía. Presionar sobre la base es una buena manera de hacer que los pines entren perfectamente. lo importante es que los pines estén centrados para que el sellado quede perfecto.

Para comprobar si el sellado quedó bien, se procede a cargarlo con gas. si se oye un siseo, quiere decir que el sellado no quedó bien y hay que verificar donde estuvo la falla, repitiendo el procedimiento antes descrito. 


¿Es bueno mantener los mags con gas?

Algunos airsofters dicen que si, otros dicen que no, incluso lo llevan a  la categoría de mito. pero basado en mi experiencia personal, mantener los mags con gas es recomendable, porque así se mantiene la compresión y el oring en su sitio. Lo que si no hay que dejarle son balines, porque el resorte se comprime por más tiempo y dura menos.
Postura correcta para rellenar el mag con gas.

¿Cada cuanto se debe hacer esto?

Es recomendable hacerlo al menos una vez al mes, pero tambien depende del uso que tenga la replica a gas. Los orings se pueden cambiar cada 6 meses o un año, o dependiendo del uso del mag.

Otra recomendación, sobretodo en invierno es "calentar los mags", llevandolos en el bolsillo o dejándolos sobre el capó del auto o dentro de este mientras le llega el sol. De esta manera el gas se expande y adquiere la compresion necesaria para lanzar los balines.

Sgt. Maj. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile.


Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador. (parte IV)

Quienes tenemos el DVD de 2007, deben buscar en la sección "material extra" y ver el corto llamado "The Survival of the Fittest - The Making Off of Shooter" en la cual el elenco completo, es entrenado por un ex Marine, del grupo de Francotiradores del USMC.


Hablando en serio: lejos de lo que se muestran en las peliculas como "Shooter" (Tirador) del año 2007, una de mis favoritas, para disparar como un buen francotirador se necesitan muchas cosas más.
No es solo el rifle (de preferencia spring), sino que también algunos aspectos a considerar.

-  El límite de salida en FPS de un balin disparado por una replica airsoft para francotirador debe ser de mas o menos 550 fps hasta 600 y la distancia de 60 mts.
- Considerar el factor viento, que podría alterar el curso de nuestro balin. Si ya afecta cuando disparamos nuestra primaria, imaginense cuando es una sniper o DMR que tiene mas potencia.
- El gramaje del balin tambien influye porque a mas peso, menor FPS, menor distancia pero más precision. se recomienda usar un resorte de +120.
-  En el caso de los rifles a gas, el CO2 es un poco más estable que el green gas o gas de invierno.
-  Las miras te sirven bastante, pero no garantizan precision. recuerden es Airsoft.
- "Slow is smooth, smooth is fast"(lento es suave, suave es rápido) no te calientes la cabeza disparando seguido. Si no se baja... alguien vendrá por atrás a bajarlo.
- La importancia de trabajar en duplas es vital. aunque también puedes ir en avanzada, en funcion de reconocimiento.
- El Sniper trabaja para ser invisible, y va mucho más allá del Ghillie
- El Sniper tambien puede proveer cobertura para la patrulla de asalto.


Sgt. Maj. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile

viernes, agosto 07, 2015

Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador. (parte III)

Hoy hablaremos de una modalidad no muy usada en el Airsoft pero podría usarse para mejorar el trabajo en duplas o binomios. En esta modalidad se incluye un observador o "Spotter" (su designacion en inglés) que funciona como un "par de ojos extra".

El Binomio (Sniper / Spotter)

El binomio es el equipo de tiro mas clásico y convencional con excelentes resultados ya probados en el campo de batalla; esta conformado por un francotirador (sniper) que puede ser de categoría ligera, media o pesada y un observador (spotter) homologo al tirador principal para rolar turnos según se requiera (normalmente en operaciones de observación e inteligencia así como en la avanzada los turnos se rolan cada 45 minutos aproximadamente para evitar la fatiga ocular). 




Normalmente, los francotiradores trabajarán en binomios (Tirador/Observador); ambos se reparten tareas tales como: abrir camino, elegir punto de disparo, realizar el diagrama de tiro, tomar datos de tiro (viento, luz, ángulo, etc), seleccionar objetivo, esterilizar la posición, entre otras; estas labores se van rolando por unidad de tiempo, por ejemplo, durante la avanzada el elemento que este en el rol de spotter siempre ira al frente con un arma semiautomatica que tenga incorporada un lanzagranadas (por ejemplo la M16 con M203 incorporada) de manera que pueda cubrir la retirada del binomio rápidamente en caso de ser requerido.  


Labores especificas del Francotirador (Sniper) en un binomio:
  • Escribir el proceso de la operación
  • Coordinarse con otras unidades
  • Ir atrás del observador siguiendo en la marcha y cubrir la retaguardia
  • Borrar los rastros dejados durante la marcha
  • Ir al frente durante el asecho (Avanzada camuflada)
  • Ir al frente mientras se sigue la huella del enemigo
  • Seleccionar la Posicion de esconidte del binomio
  • Auxiliar en la construcción del escondite
  • Detectar y Anunciar indicadores de objetivo
  • Observer medio sector con binoculars
  • Ajustar la mira telescopic para correccion de viento, angulo y rango de distancia
  • Compartir las estimaciones de rango con el Observador (spotter)
  • Decidir la prioridad de inicio de fuego asi como selección de objetivos
  • Iniciar el fuego contra enemigos y objetivos materiales
  • Designar los objetivos nocturnos con un “Tracer” o Trazador

Labores especificas del Observador (spotter) en un binomio:
  • Obtener y preparer cualquier element especial a utilizar
  • Ir al frente en la marcha y abrir fuego defensivo en caso de que se requiera
  • Ir atrás del francotirador durante el asecho y borrar los rastros dejados
  • Cubrir al equipo durante la persecucion de las huellas del enemigo
  • Auxiliar en la construcción del escondite
  • Dibjar los “Sketches” (bitácoras de tiro que ilustran con figuras y notas el lugar donde dio la bala del francotirador, las condiciones de viento, el angulo, etc) y llenar las tarjetas de rango
  • Compartir las estimaciones de rango con el Francotirador (Sniper)
  • Observer medio sector con el telescopio de observación
  • Detectar y Anunciar indicadores de objetivo
  • Identificar la prioridad de los objetivos
  • Estimar el viento
  • Monitorear el viento y anunciarselo al Francotirador para realizar el disparo
  • Auxiliar como refuerzo en el tiro del Francotirador en caso de ser necesario
  • Observar y reportar el lugar de impacto de la bala al francotirador
  • Operar el Radio
  • Grabar y anotar la informacion obtenida (sea de observacion, tiro o de inteligencia encontrada)
  • Proporcionar vectores y ubicaciones con otros equipos
  • Tener conocimiento y operar todos los elementos del equipo (desde los elementos de estimación de rango hasta primeros auxilios y armas)
  • Esterilizar el sitio de escondite cuando se abandone (esterilizar significa eliminar todo rastro para que no sea detectado que desde ahi se realizo el disparo o que fue donde se escondió el equipo) 
 Réplicas (minimo) que debe llevar cada elemento de un binomio
Francotirador:
  • Rifle de Francotirador Con Bipode (dependiendo de si es ligero, medio o pesado será el calibre y modelo del arma)
  • Binoculares
  • Pistola (regularmente en calibre 9mm o .45)
 Observador:
  • M14 or M16A2 con lanzagranadas M203 de 40mm
  • Telescopio de Observacion
  • Pistola (regularmente en calibre .45)
  • Rangefinder (Telémetro) Laser de alta cobertura.
(fuente: Tiro Deportivo

Sgt. Maj. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile

martes, agosto 04, 2015

Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador. (parte II)


Para novatos (y no tan novatos), vamos a poner una definición de qué son y como operan, aplicado al airsoft, de los roles de tirador selecto o DMR, y de francotirador

¿Qué es un francotirador?

Según Wikipedia: "[...] es un soldado de infantería experto en tareas de camuflaje y tirador de élite, que dispara con arma a grandes distancias y desde un lugar oculto, a objetivos seleccionados. Típica e idealmente, un francotirador hábil se acerca al enemigo (que desconoce su presencia), utiliza una o dos balas por cada blanco y se retira sin ser visto."

Esta explicación de lo que es el rol clásico representado por un rifle de cerrojo y mira telescópica, nos permite ya dislumbrar cual es nuestra meta como francotiradores, y nos permite a su vez descartar la concepción de muchas películas, donde se entiende por francotirador aquella persona con un fusil de francotirador que simplemente es capaz de utilizarlo con maestría.

Todos sabemos por ejemplos a lo largo del tiempo, de la importancia de este tipo de rol. El ejemplo mas cercano que se me ocurre, es el francotirador iraquí que grababa sus bajas a soldados estadounidenses. Éste era capaz de realizar bajas, sin ser detectado, con el objetivo de minar la moral enemiga. Hay otros casos en la historia mas desconocidos, como es uno de la guerra de Vietnam, donde un único francotirador vietnamita se coló en una base americana y abatió a jefe del escuadrón allí presente con un único disparo, y desapareció sin ser visto, logrando con esto causar inseguridad dentro de la propia base enemiga y, por tanto, una tensión constante en las líneas enemigas que acarrea un mayor desgaste tanto psicológico como físico.

¿Cual es la misión de un francotirador?

La misión del francotirador es de vital importancia una vez que se entiende e interioriza cual es su función. Un francotirador, junto con su spotter ( del cual hablaremos mas adelante ) se diversifica en varias tareas:
1) Funcionar como unidad de reconocimiento cerca o tras las líneas enemigas, comunicando a los mandos correspondientes la actividad enemiga, así como sus fuerzas y composición.
2) Eliminación de enemigos de alta importancia, tales como jefes de grupo, médicos, ametralladoras, francotiradores y veteranos airsofteros.
3) Desorganizar y detener el avance enemigo mediante la eliminiación de uno o varios de los miembros que componen el grupo
4) Desorganizar y desgastar psicológicamente al enemigo mediante el hostigamiento en líneas enemigas donde no es esperado.

¿Qué es un DMR?

El DMR es un tirador que avanza con el propio grupo,especializado en disparos precisos y mas allá del alcance de las réplicas de asalto a enemigos de interés tales como médicos, jefes de grupo, ametralladoras y enemigos parapetados, con el objetivo de dotar al grupo de un mayor alcance y precisión que la media.

El rol de DMR es aportar un fuego rápido y preciso en objetivos enemigos con un rifle semi-automático denominado DMR (Designated Marksman Rifle) equipado con una mira telescópica. Al igual que los francotiradores, los DMR están entrenados en disparos precisos, pero en contraposición a los francotiradores, están designados para disparar con una mayor cadencia de fuego y precisión. En resumidas cuentas, aúna las ventajas y desventajas de los roles de francotirador y asalto siento un término medio de estos dos roles.

¿Cual es la misión de un DMR?

El DMR puede operar tanto como un francotirador como un elemento del grupo en función de la habilidad, del equipamiento que disponga y del escenario. En caso de actuar como francotirador, su misión concuerda con lo dicho anteriormente pero, en caso de actuar como elemento del grupo, su misión es:
1) Eliminación de enemigos de alta importancia, tales como jefes de grupo, médicos, ametralladoras, francotiradores y veteranos airsofteros.
2) Eliminación mediante fuego preciso de enemigos de difícil acceso a asaltantes (todo lo contrario de regar el campo de balines). 

¿En qué se diferencian un francotirador y un DM?

"Un DMR es un tirador que tiene mas precisión que un fusilero, su rol es el de acompañar a un grupo y ser mas "preciso" con algo mas de alcance, un sniper tiene mas precisión y mas alcance, pero normalmente va solo o con spotter, su misión es informar y ostigar al enemigo, crear el "terror psicológico" si puede, su misión es ver sin ser visto y eliminar quirurgicamente los blancos X que le designen, esas son las diferencias basicas. El DMR te permite secuencias de disparo mas rápidas que un cerrojo, a cambio pierdes algo de precisión y de distancia efectiva." 


Sgt. Maj. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile

Realidad vs Airsoft - El Sniper o Francotirador. (parte I)

¿Hace cuanto que no escribo? El hecho de no tener un "tema" y ver que lo que tengo de información ya se ha dicho en otros blogs, por lo tanto esto carece un poco de originalidad. Pero ya estoy de regreso.

Tengo el privilegio de tener en mi Team, un ex "Tirador Escogido" de Carabineros y quiere enseñarnos las tácticas del sniper pero aplicadas al Airsoft (Partamos de la base que está consciente de que jugamos airsoft y sabe que cosas se pueden aplicar y que no)

Una de las Primeras cosas importantes, es la comunicación. así que lo ideal es que 1 sniper de cada 3 tenga radio. Deberá designarse una persona (lider) que dirija, ya sea defensiva u ofensivamente. una de las ventajas es que podremos saber con cuantos players cuenta el team antagónico. La tarea de este "lider" es contabilizar las bajas enemigas, de tal forma que no tengamos que allanar un sitio vacío. Para ello es la comunicación radial, asi informamos de las bajas tanto enemigas como amigas.

La coordinación es primordial. Volvemos a la comunicacion radial. En un avance si son 12 vs 12 (por ej.) se recomienda hacer equipos de 3, por lo tanto preveer el siguiente punto hasta donde se quiere (o se puede) avanzar. Una vez decidido esto, dos de los equipos proporcionan fuego de cobertura, mientras que el primero avanza y el tercero presta atencion a retaguardia y flancos. Tener en cuenta los equipos la idea de cambiar de lugar cuando uno de los que cubren, deben recargar. Esta táctica proporciona tiempo para avanzar de forma segura. Es de vital importancia saber cuantos enemigos son y su posible ubicación. Esta táctica es aplicable tambien para el CQB, con la diferencia que el desplazamiento debe ser más cauteloso.

En el caso del DMR o Sniper y dependiendo del escenario, es recomendable avanzar en pares, quedando distanciados uno del otro, para evitar emboscadas. En el CQB, es la infantería la que se encarga de "explorar y limpiar" las instalaciones a ocupar por los snipers.

Existen mil y una variaciones de lo que les acabo de comentar, pero la base es esta. Las Ideas y preguntas siempre ayudan a mejorar la estrategia.

(Gracias Ghost por la información)

Fin de la primera parte.

Sgt. Maj. Joe McDraken
USMC Airsoft Team Chile